2024年度熱門產業盤點:近三年電競行業經營者新進熱情高
2025年伊始,企查查大數據研究院推出“2024年度熱門產業盤點”,今天來盤點在去年“如火如荼”的電競產業。回顧2024年,電競產業在全球范圍內走出了一條規范化、職業化的道路,國際奧委會宣布將于2025年在沙特舉辦首屆電競奧運會。而中國企業積極深度參與沙特電競世界杯,牽頭在國際標準化組織(ISO)立項首個電競國際標準,國產自研游戲電競賽事的海外影響力進一步擴大。此外,上海成功舉辦了高規格、國際化的2024反恐精英世界錦標賽(CS Major),成為全球首個舉辦過三大國際最頂尖電競賽事的城市。 中國作為全球最大的電競市場,2024年的市場表現也令人振奮。據12月最新發布的《2024年中國電子競技產業報告》,2024年我國電子競技產業實際銷售收入275.68億元,同比增長4.62%,在連續兩年同比下降后重回增長。 企查查數據顯示,國內現存10.77萬家電競相關企業。近十年相關企業注冊量呈整體顯著增長態勢,2024年全年注冊3.06萬家電競相關企業,較前一年有所增長。從成立年限分布來看,近三年電競產業經營者新進熱情高。此外,伴隨電競產業新業態的平穩發展,其作為骨干產業的潛力逐步顯現。現下,電競產業輻射帶動領域涉及多個國標行業,其中歸屬于文化、體育和娛樂業的相關企業占比近三成。
1.2024年全年注冊量同比有所增長

企查查數據顯示,國內現存10.77萬家電競相關企業。近十年相關企業注冊量呈整體顯著增長態勢,其中,2021年全年注冊2.03萬家,同比增長295.58%,達近十年注冊量增速峰值。2024年全年注冊3.06萬家電競相關企業,較前一年有所增長。
2.近三年電競行業經營者新進熱情高

企查查數據顯示,從成立年限分布來看,近三年電競行業經營者新進熱情高,成立年限在1-3年的企業占比最大,為46.52%。其次,在1年內成立的電競相關企業占比27%。
3.電競產業輻射帶動領域涉及多個國標行業

企查查數據顯示,伴隨電競產業新業態的平穩發展,其作為骨干產業的潛力逐步顯現。現下,電競產業輻射帶動領域涉及多個國標行業,其中歸屬于文化、體育和娛樂業的相關企業占比28.37%,歸屬于信息傳輸、軟件和信息技術服務業的電競相關企業占比20.42%。此外,相關企業在租賃和商務服務業、住宿和餐飲業、科學研究和技術服務業等行業均有分布。
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