新游大熱催化板塊反彈 游戲“出海”存發(fā)展機(jī)遇
本報(bào)訊(記者 劉揚(yáng)) 受到新游大熱的影響,1月23日,游戲板塊漲幅居前。截至23日收盤,華如科技二連板,昆侖萬(wàn)維上漲12.29%,愷英網(wǎng)絡(luò)、姚記科技股價(jià)漲停,三七互娛、神州泰岳、盛天網(wǎng)絡(luò)、紫天科技、冰川網(wǎng)絡(luò)、寶通科技等漲幅均超過5%。
消息面上,1月19日,《Palworld(幻獸帕魯)》上線steam,24小時(shí)內(nèi)即達(dá)成200萬(wàn)份銷量,截至1月21日,好評(píng)率為93.5%,同時(shí)在線峰值達(dá)到128萬(wàn),排名steam社區(qū)第一。游戲數(shù)據(jù)庫(kù)網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《幻獸帕魯》Steam同時(shí)在線人數(shù)最高達(dá)到129萬(wàn),成為史上同時(shí)在線玩家數(shù)量最高的付費(fèi)游戲之一。
除了短期事件的刺激外,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)變現(xiàn)的規(guī)范化進(jìn)一步得到明確。2023年12月22日,國(guó)家新聞出版署起草發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,從內(nèi)容上看,新的管理辦法對(duì)于游戲合理的商業(yè)模式、運(yùn)營(yíng)節(jié)奏等關(guān)鍵要素并無(wú)本質(zhì)改變。2023年12月,新聞出版署發(fā)布105款國(guó)產(chǎn)游戲的新版號(hào),創(chuàng)下年內(nèi)單月審批之最。2023年以來(lái)發(fā)放游戲版號(hào)1075款,其中,國(guó)產(chǎn)977款,進(jìn)口98款。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)3029.6億元,同比增長(zhǎng)13.95%,相較于2022年下降10.3%和2021年增長(zhǎng)6.4%,呈現(xiàn)明顯提速,主要得益于疫情期間負(fù)面因素的減退,用戶消費(fèi)意愿和能力回升以及新游戲產(chǎn)品的成功上市和爆款的涌現(xiàn)。這些因素推動(dòng)中國(guó)游戲市場(chǎng)的復(fù)蘇,同時(shí)提升國(guó)內(nèi)游戲在國(guó)際市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。2019年至2023年,中國(guó)自主研發(fā)的游戲在海外市場(chǎng)的銷售額從115.9億美元增至163.7億美元,四年復(fù)合增長(zhǎng)率為9%,快于整體中國(guó)游戲市場(chǎng)7%的復(fù)合增長(zhǎng)率。
“‘出海’有望成為各個(gè)行業(yè)的新增長(zhǎng)引擎,醫(yī)藥、機(jī)械、家居和日用百貨等領(lǐng)域?qū)M庑枨蟮年P(guān)注逐漸升溫。游戲行業(yè)變現(xiàn)能力強(qiáng)、易于廣泛推廣,中國(guó)相對(duì)海外在手游研發(fā)、大用戶量運(yùn)營(yíng)方面均有更成熟的經(jīng)驗(yàn),作為文化產(chǎn)業(yè)出海的一個(gè)重要領(lǐng)域有望迎來(lái)進(jìn)一步發(fā)展。”光大證券研究所海外TMT首席分析師付天姿分析認(rèn)為,在2024年的游戲出海中,關(guān)注品類選擇、精細(xì)選品、長(zhǎng)期留存盈利策略將是關(guān)鍵詞。探索泛休閑等品類,深入了解玩家興趣屬性,從用戶畫像入手細(xì)分海外市場(chǎng),有望進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)用戶的長(zhǎng)期留存,驅(qū)動(dòng)公司在2024年實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)?cè)隽俊?/p>
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