AIGC滲透游戲產業鏈 四大方向值得關注
本報訊(記者 劉揚)4月12日,游戲板塊大幅拉升。截至收盤,奧飛娛樂4連扳,慈文傳媒2連扳,冰川網絡出現“20厘米”漲停,富春股份上漲18.93%,紫天科技漲超13%,昆侖萬維漲超12%。此外,國脈文化、名臣健康、游族網絡、慈文傳媒、完美世界、凱撒文化等均現“10厘米”漲停。
從消息面來看,阿里大模型4月11日揭曉,此前3月16日百度正式發布“文心一言”,商湯4月10日發布“日日新大模型”。后續騰訊、字節等頭部互聯網廠商亦將陸續推出AI大模型產品,新一輪產業革命已經打響。大模型拓寬了AI技術的應用場景,伴隨配套專業工具的逐漸升級,AI在游戲等領域的應用有望持續拓寬廣度和挖掘深度。
此外,騰訊AILab已在社交、游戲、內容、平臺等應用領域落地,應用于《王者榮耀》的“絕悟AI”也已在輔助醫療診斷等領域擴寬應用場景;網易伏羲AI在游戲領域已應用于劇情生成、AIGC美術和AIBot等場景。大廠的積極布局彰顯AI在游戲行業的巨大推動力。
值得關注的是,近日使用了人工智能技術的日本游戲一經發布后登上網站排行榜前列,證明了玩家對游戲中應用AI生成對話技術的較高接納度與強烈好奇心;此前超參數科技制作的名為“活的長安城”的技術Demo引發熱論,其中NPC不僅全由AI操控,彼此之間還能互動,進一步驗證了AI+游戲的技術可行性和玩家基礎。即將于6月30日上線的網易《逆水寒》手游將在游戲中實裝游戲版。
“爆款產品的AI應用或將進一步提升玩家對AI游戲的接受度,并加速游戲行業與AI的融合速度。AI技術應用有望提升游戲行業的研運效率、產品質量與廠商競爭力,開辟行業新增長曲線。” 長江證券互聯網傳媒首席分析師聶宇霄分析認為,降本增效是游戲行業當前的主流趨勢,AI可大幅縮減成本開支與開發時長。未來AI可以作為游戲內容創作的輔助工具,在游戲美術、策劃、運營等環節降低成本和門檻,實現研發和買量流程優化。此外,產品創新不足是近年游戲增長的瓶頸之一,而AI能大幅提升游戲中的內容數量和形式,并通過AINPC等實現玩法創新,作為典型的創新驅動型行業,AI有望加速游戲行業的創新升級。
從行業基本面來看,在之前的幾年里,因為版號的限制,游戲供給端一直放不出產品。隨著今年版號發放進入常態化,不僅前期積壓的部分游戲將在今年密集發行,一些新游戲也可以提上日程,整個游戲行業的供給端就進入了良性循環。
銀河證券行業分析師岳錚認為,隨著3月份英偉達開發者大會(GTC)和微軟游戲開發者大會(GDC)的相繼召開,生成式人工智能(AIGC)顛覆傳統游戲開發,塑造全新游戲體驗,從而提高用戶付費頻次和實現潛在增收的邏輯基本成立。長期看好具備投資價值的優質子賽道,建議關注以下幾個方向:第一,受疫情沖擊明顯疫后修復彈性較大的營銷板塊;第二,版號常態化下目前儲備豐富同時具備出海新動能的頭部游戲公司;第三,競爭優勢顯著的頭部互聯網企業;第四,元宇宙+Web3發展下新興領域。
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